Empezamos con modelo en 3D del nuevo coche de Ferrari para la temporada 2011.
Las fotografías mostradas para las referencias, las hemos obtenido de la propia web de Ferrari, http://www.ferrari.com
Para más información contacto@threetwoonestudios.com
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We started with 3D model of Ferrari's new car for the 2011 season.
The pictures shown for references, we have obtained from the Ferrari website,http://www.ferrari.com
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lunes, 31 de enero de 2011
Ferrari F150 3D. Work in progress I.
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viernes, 28 de enero de 2011
miércoles, 26 de enero de 2011
Eglise Saint Martin
Otro trabajo entre manos, despues de un tiempo olvidado, retomamos el asunto y empezamos a texturizar el resto de la iglesia.
Está en Brest (Francia), la hemos utilizado también para la escena de "Lobos Grises".
Está en Brest (Francia), la hemos utilizado también para la escena de "Lobos Grises".
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martes, 25 de enero de 2011
Tranvia I
Mientras el tiempo nos lo permita, iremos poniendo el proceso de modelado y texturizado de un modelo holandés de tranvía.
Las aristas biseladas para quitarle ese aspecto cortante y perfecto, típico del tresdé.
Referencia del tranvía |
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lunes, 24 de enero de 2011
Hotelitos, casitas y demás....Lobos Grises
Algunos modelos utilizados para una escena que hicimos en conjunto con un grupo de artistas del tresdé.
Cartel Feria de Albacete 2011.
Nos es grato poner la propuesta del Cartel de Feria 2011 que ha resultado ganador del certamen y será la imagen de la próxima Feria de Albacete 2011.
El cartel está hecho íntegramente en Cinema 4d, cómo no, y postproducción en photoshop. El trabajo ha sido lento y costoso pero el esfuerzo, al final, se ha visto recompensado.
Lo que se busca fundamentalmente es intentar representar y dotar al cartel de la textura, la claridad y la elegancia de las artes plásticas del papel. Para ello la técnica artística utilizada es de filigranas de papel o quilling para los motivos en espiral y esculturas de papel para el resto.
El blanco es abrumador con un ligero toque de color en ocres.
El cartel está hecho íntegramente en Cinema 4d, cómo no, y postproducción en photoshop. El trabajo ha sido lento y costoso pero el esfuerzo, al final, se ha visto recompensado.
Lo que se busca fundamentalmente es intentar representar y dotar al cartel de la textura, la claridad y la elegancia de las artes plásticas del papel. Para ello la técnica artística utilizada es de filigranas de papel o quilling para los motivos en espiral y esculturas de papel para el resto.
El blanco es abrumador con un ligero toque de color en ocres.
El proceso a grandes rasgos:
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